通知
Yuri引擎提供了向用户推送通知的队列服务。游戏业务逻辑可以通过通知管理器NotificationManager向前端推送通知,如果推送的通知前面还有通知正在等待显示,那么后来推送的通知项将会在队列中等待。
通知管理器提供如下的服务:
| 方法或属性名 | 作用 | 
|---|---|
| Notify(string label, string detail, string icoFilename) | 发布一个复杂样式的通知到通知队列中并处理队列,它包含大标题、详情和图标,以动画的形式从屏幕右上角的边界处弹出 | 
| SystemMessageNotify(string msg, int delayMS) | 发布一个持续显示一定时间的系统级通知,它将以简单文本的形式被直接显示在屏幕左上角 | 
| IsNotificating | 获取或设置当前是否正在播放通知 | 
程序集信息
| Property | Value | 
|---|---|
| 层次结构 | Yuri.PlatformCore.NotificationManager | 
| 最低版本 | 1.0 | 
| 并行安全 | 是 |